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距离第六届赫尔辛基 Pocket Gamer Connects 开幕还有不到两个月的时间,但演讲者阵容在活动前夕不断壮大 - 就像活动本身多年来的发展一样!
这些新面孔加入了世界游戏行业顶级权威人士的名单,我们将于 10 月 1 日至 2 日重返移动游戏祖国,在 The Cable Factory 举行活动。
继 Square Enix Montreal、Riot Games、Lockwood Publishing、Jam City 等公司之后(您可以在这里和这里了解更多信息),这些演讲者将与 1,500 名游戏行业专业人士分享他们的关键行业见解、经验、分析和建议。
您可以节省高达 350 美元的门票费用,并以我们的早鸟价观看这些出色的演讲者!但是,这些折扣将于今晚午夜结束。不要拖延,现在就预订吧!
现在来介绍我们的最新演讲者……
在参加 Pocket Gamer Connects Hong Kong 的精彩活动后,Animoca Brands 的首席执行官 Robby Yung 重返公司。他曾是多家公司的联合创始人,并担任过 Redgate Media 的首席财务官、One Media Group 的首席战略官和 One Studio 的首席执行官等高级职位。他为 Connects Helsinki 带来了丰富的知识,并将讨论如何选择赢家并透露他的公司收购策略。
Andreea Chifu 对游戏行业了如指掌,她为 Raw Fury Games 举办了一场关于跨平台发布的讲座。她在这个行业工作了 10 年,在商业方面为 AMA、Paradox Interactive 和 Raw Fury 等公司提供帮助。她还担任独立工作室的顾问,并且坚信透明、责任和爱。
Nutaku 经验丰富的 Jeff Tremblay 分享了他过去 20 年参与游戏行业业务开发的专业分析。他将在与其他明星演讲者一起的座谈会上讨论使用现有 IP 与创建新 IP 的优势。而 Motorious 的 Jari Pauna 将讨论在手机游戏中使用 IP、如何赚钱以及如何不失去它。
Blackthorn Visions 的 Ida-Emilia Kaukonen 对社交媒体和/或社区管理背后的心理学和神经生物学进行了分析。她多年来一直致力于游戏和社区建设,参与了《Heroes of Warland》、《Medals of War》和《Raids of Glory》等游戏的发布和制作。
迈向移动领域及其他
IHS Markit 的 Louise Shorthouse 讨论了如何在移动领域寻找高增长机会,重点关注增长最快的国家市场、有效的盈利方法、用户获取趋势、类型机会和内容策略,同时使用最新的移动游戏应用商店数据和深入的分析师见解作为基础。与此同时,AppFollow 的 Anatoly Sharifulin 就如何在不增加成本的情况下获取和留住用户给出了自己的见解。
Peakpoint Consulting 的 Daniel Persson 分享了他对授权团队、关键人物以及如何引导他们取得成功的建议;这是成功移动游戏工作室的三大支柱。对于任何创办自己工作室的移动游戏开发者来说,这都是必看的演讲。
Playwin 的 Garrett Weinzierl 研究了区块链的现状,以及哪些策略将在未来几年中存活下来。
Flying Sheep Studio 的 Casilda de Zulueta 着眼于移动领域之外的未来,并展望了 HTML5 游戏的未来。本次演讲将带您了解该工作室使用开源和专有软件的项目流程,让您了解开发过程。castAR 的 Bill Rehbock 在我们为 2019 年赫尔辛基大会举办的全新大屏幕游戏专场上展示了下一代游戏机。
独立游戏制作人兼设计师 Juan Gril 深入研究了超休闲游戏的游戏深度,他认为,开发中的普遍观念是,你关注的不仅仅是一个简单的核心游戏机制,这与超休闲游戏开发背道而驰。他将解释如何从影响和开发时间的角度有效地制定额外游戏元素的创建策略,同时展示成功的超休闲游戏的例子。
从底部到顶部!
Nitro Games 的 Jussi Tähtinen 向观众介绍了管理实时竞技游戏的挑战。Tähtinen 是一位游戏高管,在策略游戏领域拥有十年经验,在游戏制作领域拥有 20 年经验。
Gamevil 的 David Mohr 分享了他们从默默无闻到在《召唤师战争》世界竞技场锦标赛上吸引 120 万观众的历程,让该系列赛走向世界各地,并在电子竞技行业中占据一席之地。他将分享他们在过去三年中对每个地区的了解,为 10 月 26 日在欧洲举行的首届世界决赛做准备。
Remedy Entertainment 是加入我们演讲者阵容的公司之一,Juha Vainio 计划分享他在制作 AAA 游戏方面的经验、见解和挑战,以及他用来克服这些问题的一些方法,而他们自己的 Brooke Maggs 则将就故事叙述的变形进行一场演讲。
自 2019 年 Kickstarter 推出以来,已有 1700 多万人在该平台上支持项目,认捐金额达 44 亿美元,成功资助的项目有 166,482 个。现在我们来看看 Kickstarter 和游戏之间的爱情故事,Michael Liebe 发表了一场演讲,深入探讨了 Kickstarter 上游戏类别的增长和演变,同时为游戏开发者提供了一些技巧和窍门。
Funday Factory 的 Emil Kjaehr 和 UX is Fine! 的 Jason Schklar 分享了他们对开发人员在每个开发阶段需要了解的内容的看法和技巧。
Housemarque 的 Harry Krueger 回顾了 Nex Machina 发布两年后的独特开发过程,以及团队在着手打造现代街机经典游戏时面临的挑战和经验教训。他还将探讨 Housemarque 独特的街机游戏品牌背后的创意理念、使 Nex Machina 成为迄今为止最受好评的游戏的关键设计决策,以及这款游戏如何标志着 Housemarque 一个时代的苦乐参半的结束。
Pixel Federation 的首席游戏设计师 Ján Litecký-Šveda 就实时运营设计进行了一场讲座。他拥有丰富的纸笔 RPG 和实景角色扮演游戏背景,后来进入了电子游戏界。他既喜欢创造游戏机制,也喜欢创作和讲述故事,他每天都在发挥这些优势,将这些核心方面融合在一起,为 Pixel Federation 游戏 IP 设定基调和愿景。
越多越好!
Pocket Gamer Connects 的乐趣永不停歇!我们还有来自游戏行业最大品牌和令人兴奋的创新者的高级代表,例如 Tenjin、Unity、华为、JoyPac 等,其中包括:
敬请关注,我们很快将会公布更多名字!
社交机会和附加福利
除了会议演讲和会议之外,我们还举办了一系列周边活动和社交机会。谁知道呢,您可能会在这些活动中遇到其中一位出色的演讲者?
立即预订可节省高达 350 美元
使用我们的早鸟优惠,门票价格可节省高达 350 美元。不过时间不多了,因为这些折扣将于今晚午夜结束。您还在等什么?立即预订!
想和我们的观众讲话吗?
我们仍在增加日程安排,如果您想与我们的观众交谈,我们很乐意听取您的意见!我们不仅正在积极寻找赫尔辛基的专家演讲者,而且今年 11 月在中东和北非举行的未来 Connects 活动(甚至 2020 年 1 月在伦敦举行的活动)也已开始接受报名。如果您想在我们的任何国际活动中发言,请使用此表格与我们联系或发送电子邮件至 patty.toledo@steelmedianetwork.com。
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