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亲身体验《克隆人战争》

时间:2025-02-22   访问量:1233

乔治·卢卡斯和他的公司在今年的动漫展上推出的展台可能没有比它更大的了。星球大战创造者帝国的电影和视频游戏部门——卢卡斯影业和卢卡斯艺术——的联合努力,让这场盛会即使在混乱的动漫展展厅中也显得格外引人注目。但当我们听说《星球大战:克隆人战争:光剑决斗》将在这个巨大的展台上播放时,我们不得不进去亲眼看看这款基于光剑的 Wii 格斗游戏到底是如何运作的。

亲身体验《克隆人战争》

事实证明,基本控制相当简单。无论您从下个月上映的《克隆人战争》电影中的十几个角色中选择哪个角色,您都可以通过使用 Wii 遥控器进行水平滑动来进行轻度攻击(您的方向从右到左或反之亦然,屏幕会反映出来),并通过垂直滑动进行更强大的攻击。然后,根据您的选择,您可以通过积累力量表并按住 Z 按钮来进行力量攻击,以举起附近的物体并将其扔向对手,或者只是进行常规力量推击以击倒对手的后端。这些攻击仅限于绝地和西斯角色。我们的第一场比赛是格里弗斯将军。由于他既不是绝地也不是西斯(机器人在星球大战正典中还有很长的路要走),格里弗斯无法使用这些力量攻击,但他弥补了这一点,他能够同时挥舞四把光剑,并进行特殊攻击,就像来自地狱的荷兰风车一样旋转它们。

每个角色都有大约五种组合动作,您可以通过不同的方向移动来完成,还有可以用 A 按钮执行的冲刺。不过,偶尔游戏会偏离传统的格斗类型,向您抛出一些竞争性的快速时间事件。当您与对方陷入光剑打击时,这些提示会弹出。根据谁能对一系列 Wii 遥控器动作提示做出反应,最快的人将获胜,让他们可以自由移动。这些动作有几种变化,包括一种在没有提示的情况下建立紧张感,直到它最终像狂野西部抽签一样向您抛出一个提示,看看谁的反应最快。

游戏控制得相当好,你从不会觉得自己在挥舞着各种动作控制。游戏的呈现也相当不错。每一关都是从电影中摘录的,而且会随着战斗的进行而变化。在天空站关卡中,你会看到飞艇在背景中战斗,而你站立的表面逐渐变得不水平,直到它倒塌并碎裂。角色模型看起来也不错,保持了你在电影中看到的块状卡通外观。这绝对是 Wii 游戏中画面最好的游戏之一。

总而言之,《克隆人战争》应该为这个渴望高质量格斗游戏的系统提供一个很好的补充。控制肯定是简单的,但我们仍然喜欢强力攻击和互动环境。至少,《克隆人战争》是一款你可以用力向阿纳金扔金属箱的游戏,这对我们来说没问题。

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